南島櫻桃提示您:看後求收藏(貓撲小說www.mpzw.tw),接着再看更方便。
主題是車馬斗車卒。
紅黑兩方剩下的都是八顆棋子,一方主車、馬,與對面的車、卒纏鬥。因着法深奧,變化多端,一開始就造成了紅方雙車單馬可連殺的假象,容易佈陣設局。
秦淮的棋藝不能說拔尖,因爲身邊有兩個好此道的朋友,這局棋從前擺弄過不少次,畢竟是考狀元的料子,他記性好着,稍微回想一下就找到那個車。
若是看“野馬”這局,車不能說是決定性的棋子,既然要變成戰場建築,那就不同了,卒是最基層小兵,很容易□□掉,車可以說是象棋裏面威力最大的一顆子,選誰那簡直不用說。
本來還有象、士、馬之類的可以選,狀元郎無法想象這些棋子投到機甲戰場會變成什麼,出於謹慎考慮,他放過了。
聽到系統提示,看到拔地而起的攻擊塔,秦淮露出個的笑臉。
車的遊走和攻擊是最強,這個塔和預想的差不多,有它壓陣,前期不至於被打得太慘。至少在發育起來之前,對方不敢隨便入侵,有這個安全期,以漠然斬首的能力能夠囤起不少經濟。沒有後顧之憂,他和顧天修也可以潛入對方半區玩偷襲。
兵工廠是雙刃劍,要是點亮得早,他們可以快速獲得一批小兵,畢竟是批量生產的,血不夠,攻擊力也不算強,初期用來看守基地的居多,也有團戰帶小兵攪亂對方戰術,出奇制勝的。
一旦他們不能利用這兩點壓迫對手,這些小兵就是白給對方送錢。殺人是二百塊,助攻是一百塊,小兵的話二十一個人頭,堪稱大補之物。一般來說沒八成以上的把握不要點兵工廠,否則就是白給對面送錢。
u20的比賽玩的是套路,前期拼操作,囤經濟,看誰能快速點亮各種塔;中期就是依靠這些塔建立優勢,搶金礦,完成擊殺;一般來說,實力相當的比賽都要拖到後期才能定勝負,技能卡是左右戰局的關鍵,逆天卡能夠碾壓各種操作。