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本人雖然玩了幾年遊戲王,但是前幾年基本上對於遊戲王都是一個錯誤的認識,什麼速攻魔法卡在對方回合手中發動啊,怪獸召喚回合當祭品啦一類的,基本上玩的算是有夠爛,所以對於看本書的朋友可能有的和俺一樣對於遊戲王有誤區,所以本篇主要就是介紹遊戲王的規矩。如果對規則很熟悉就不用看了,如果覺得自己有什麼不明白的地方可以看看。對了,強調一點,就是本書有禁卡制,所以一般情況下沒有什麼禁卡出現。本書也不是怎麼用自創的卡,因爲本人實在是太懶,平常碼字時光想決鬥決鬥情節時都耗費了大量腦細胞,所以一般情況下不會怎麼自創,如果爲了情節發展的話可能會自創卡,如果真的自創的話會在卡片後面註上說明。好了,下面就是遊戲王的規則了。(其實也是我從網上沾的,請見諒)

基本規則:基本的對戰規則卡組:卡組分爲主卡組和副卡組。主卡組最少40張,最多80;副卡組15張,額外卡組15張。主卡組是作爲對戰時候使用的;副卡組是兩場之間如果覺得主卡組對對手還不夠強,就可以與主卡組的某些卡片做一對一的交換,以達到對付不同類型的對手的最佳狀態。

限制卡、準限制卡和禁止卡:卡組的組合要遵循這些規律。限制是每個卡組(包括副卡組)只能放1張的卡;準限制卡是每組只能放2張的卡;禁止卡是不能在正式的ocg比賽中使用的卡。另外,不在此範圍內的卡,同一種卡在卡組裏不能超過3張。

當前的限制卡情況請參考本區的限制卡卡表。

lp扣除規則:當己方向對方攻擊或對方向己方攻擊時,被擊破的卡要放進墓地裏。攻擊分爲攻擊攻擊表示的卡和攻擊守備表示的卡。攻擊攻擊表示的卡時,攻擊力低的一方被擊破,雙方攻擊力差額在敗方的lp中扣除,如果攻擊力相等,則雙方都被擊破,但lp不扣;攻擊守備表示的卡時,如攻擊方的攻擊力在守備方的守備力之上時,守備卡要送進墓地,但不會扣lp值,如果攻擊方的攻擊力低於守備方的守備力,則將差額在攻擊方的lp中扣除,但攻擊怪物卡不必送進墓地。在這兩種扣除lp的情況下所扣除的lp叫做戰鬥損傷。也有一些魔法陷阱卡和效果怪物卡可以直接扣除對方lp的。

勝負條件:1、對方的lp被扣完(每人有8000lp);2、必須抽卡而沒有卡可抽的情況下判負;3、因特殊效果而判定勝負的(比如埃及使者,death盤)4雙方同時滿足勝利條件的判和局戰場介紹:怪物區域5格,用於擺放怪物卡,攻擊表示的怪物卡縱向擺放,守備表示的怪物卡橫向擺放。魔法陷阱區域5格,魔法發動時必須表側表示擺放在這個區域。也可先背面表示的擺放在此區域內,等相應的時候再發動。地形卡區域1格,用於擺放發動了的地形卡,全場只能同時存在一張表側的地形卡(對手有已發動的地形魔法時,我方可以蓋放一張地形魔法到自己的地形卡區域而不影響對手的地形魔法)。融合卡區域1格,融合怪物背面擺放於此格內,對方不得確認。除外區域1格,因各種效果除外的卡片擺放於此區域。卡組區域,卡組擺放於此區域。副卡組區域,副卡組擺放於此區域。

決鬥流程:決鬥前,先決定由誰先開始,一般用擲硬幣的方法決定。雙方交換洗牌,再各自從自己的卡組抽出頭五張卡。抽卡的順序是從面上第一張開始。

drawphase:從卡組抽出一張卡。

standbyphase:處理一些特殊魔法或效果怪物卡的效果。

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