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3墓地:被破壞,犧牲,送入墓地等等的怪物卡,以及使用結束的魔法陷阱卡被正面表示放置在此區域內。決鬥中隨時可以互相確認墓地內的情況。墓地內的卡的擺放順序不得隨意變更。
4卡組區域:自己的deck背面向上放置在此區域內。玩家抽取最上面的卡作爲自己的手牌,卡的順序不得隨意變更。如果因爲卡的效果而對deck中的卡進行了確認,這個效果處理完畢後要重新洗牌,之後再放回此區域。
5地形卡區域:魔法卡中的“地形魔法”被放置在此區域(不論正面表示還是背面表示)。這張卡不被計算在魔法陷阱區域中的5張中。而且,整個場地內只允許存在一張正面表示的地形卡,新的地形卡發動的時候,原來的地形卡就自動的破壞。
6額外卡組區域:“融合怪物”與“同調怪物”做爲特別的怪物卡自行構成“額外卡組”而被擺放在此區域內而不放在deck內。和deck一樣,同名的卡最多隻允許放3張。額外卡組的卡片數爲15也不被計算在adeck的張數內。
不屬於決鬥場的區域:除外區域:被除外的卡片放置的區域,是一個概念上的區域。除外區域的卡根據除外效果放置,可以互相確認(時間膠囊和光之封札劍等效果由於是裏側除外,所以無法確認)
二卡的種類及使用方法1怪物卡1張基本的怪物卡包括以下信息:卡名:卡的名稱,是規則上判斷是否爲同一張卡片的依據,卡名相同的卡被視作“同名卡”而在規則中享受同等的對待。
level:用星星的數量代表的怪物級別,lv5以上的怪物在召喚的時候需要解放怪物。
屬性:怪物卡被賦予:光、暗、地、風、水、火6種屬性。某些卡的效果將會對特定屬性的卡產生影響。但是不存在屬性相剋而影響怪物間的戰鬥結果的情況。
種族:怪物卡被歸爲:龍、惡魔、機械、魔法使、天使、雷、不死、昆蟲、水、戰士、恐龍、炎、獸戰士、岩石、爬蟲、獸、魚、植物、鳥獸、海龍、念動力(???)這21個種族。和屬性相同,某些卡的效果將會對特定種族的卡產生影響,但是同樣不存在種族相剋而影響怪物間戰鬥結果的情況。
卡號:根據卡的pack等在卡上打上的編號,便於搜索和整理卡片。