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到“技巧之場”買了一張觀衆票,蘇文隨着人流走到了觀衆席。說起來,他還是“技巧之場”的總設計師之一呢。

“技巧之場”的最大特色就是,在這裏的比鬥都是不能使用內力的,武者之間的比鬥只能使用武技和自身的身體力量。這樣的規定無疑是消除掉了武者之間內力上的差距,讓等級不同的武者有了可能相互切磋,從切磋中完善自己的武技。

所以在“技巧之場”,哪怕是初級場都有可能遇到現實中的高手;而且,哪怕你現實中武力等級只有g級,也有可能與高手切磋。在這樣的賣點之下,“技巧之場”從建立之初到現在都沒爆過冷門。

當然,除了“技巧之場”之外,還有經久不衰的“力量之場”,在“力量之場”中,能夠全方位的模擬出武者在現實中的實力,這是個靠絕對實力說話的地方。

當初設計“技巧之場”時,蘇文也是有私心的,像他這樣一輩子無法存儲內力的人,若想習武,就只能在技巧上比拼了。然而,現實告訴他,他還是太天真了——體質不行,光有技巧也是白搭,與其最後把武技練得形似神非,還不如趁早放棄……

不過,這事最後還是便宜了他二哥,多了棵搖錢樹不說,還多了個可以讓他提升武技的地方,他們四兄弟裏,對於武技有極高追求的就屬笑面狐狸蘇哲了——明明是軍校高材生,畢業後卻跑去當奸商,虧他幹得出來。

再次坐進“技巧之場”裏,蘇文感慨萬千,他想他大概從來沒有這麼認真的觀看一場比賽,從剛開始的看不清楚人家的東西,到別人的每一個動作在他眼裏都成了慢鏡頭,漸漸的蘇文總算看出一點門道了。

一場比賽結束之後,系統任務順利的推進到1/10,蘇文也欣喜的發現從別人的比試之中他能看出很多東西,而這些都是他以前不可能看出來的……

“叮,《觀摩武鬥》任務完成,任務獎勵:《基礎外功》一套,黃金級營養液三瓶,請宿主注意接收!”——直到系統提示響起,蘇文才從看比試的感悟中回過神了,離開了“技巧之場”,蘇文連忙從虛擬世界中退出來,這是系統第一次給他實物獎勵,他還不知道怎麼接收呢!

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