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“我手裏現在有兩份數據,一份是時舞選手在模擬機甲訓練場的戰績,另一份則是光年之外選手在模擬機甲訓練場的戰績。想必時舞選手的戰績大家都很熟悉,二十二歲的年輕女性,訓練賽勝率90以上,連續兩年獲得了虛擬機甲大賽的前三甲,是大家都看好的本次機甲大賽的冠軍候選人,這樣的成績,足夠讓大家爲時舞選手而來到這裏觀看比賽。”
“在這裏,我想再提一下另外的這位光年之外選手,儘管加入機甲訓練場只有小半年的時間。可是,我們可以從數據裏面看到,光年之外選手的訓練場勝率是——100!沒有錯,100,這是一個多麼神奇又多麼令人震驚的數字。二百場的訓練賽,說少也不少了,可是100的勝率一直都維持着,這不得不讓我們對這位選手多幾分期待,也更希望這場比賽能夠帶給我們別樣的精彩!”
“比賽馬上開始,讓我們拭目以待!”
觀衆席間不斷彈出一條接着一條的信息,都是爲主持人介紹莫凌的這段話而感到不可置信。一來是主持人儼然將莫凌列爲了時舞需要認真對付的對手,二來也是爲着莫凌這100的勝率。每個人都是靠着身份信息進入星網,而所有和身份信息捆綁的很多東西都是唯一的。
比如說,加入模擬機甲訓練場,那麼之後不管id名字怎麼換,之前參加過的比賽或者是訓練場的成績都無法抹消或歸零,而會一直存在。
這就意味着他們現在看到的這個光年之外的選手,從加入模擬機甲訓練場以來一直到現在,沒有過任何哪怕是一次的失敗。這當然是令人無法不震驚的事情,甚至讓很多一開始沒有在意時舞的這個對手的觀衆,一下子就對這場比賽重視了起來。
比賽的兩個人比他們以爲的厲害不會折損他們的熱情,反而更加讓他們感到振奮,只因爲這意味着他們說不定能夠看不輸於前四對決的精彩比賽。
莫凌一如往常的選擇了自己偏好的近身戰鬥型機甲,而對面的時舞則是選擇了遠程戰鬥型機甲。她們所使用的裝備並沒有太大的差別,是同一年推出的同一系列的產品,因爲是虛擬比賽,成本較小,因而使用的都是最新型的機甲。
兩個人分別進入比賽場地,出現在了觀衆的視野之內,坐在機甲內的莫凌十分放鬆,一如既往當作一場遊戲,放鬆並不代表鬆懈,她沒有任何放水的意思。非常遺憾不能夠讓姬和來幫她打遊戲,贏下那五萬的信用點,她就只好自己親自上陣了。
時舞出場的時候,觀衆們發出一陣欣喜的呼聲,而相比之下,莫凌出場的時候,就沒有什麼動靜了,畢竟大家都不瞭解她,而來的人多數都是衝着時舞來的。哪怕莫凌其實不弱,他們一樣希望時舞能夠贏下比賽而不會期待莫凌。