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“四六分,我六,你四。而且戰利品我要先挑。”高恆攥着卡片,慢悠悠地開口。
什麼?龍哥怔了一怔,正要說話,高恆又道:“龍哥,這次殺張勇,單論戰鬥貢獻,我想你怎麼也不可能比我多吧?而且我被張勇追了九條街,差一點就死了,這麼大的危險,收點壓驚費也不算過份吧?”
龍哥頓時啞火了,按照空間提示,他的戰鬥貢獻連百分之十都不到,而高恆卻是搶到了最後一擊,加上之前打瞎了張勇的一隻眼睛,兩者相加,戰鬥貢獻估計有百分之五十幾。
戰鬥貢獻,不論劇情人物還是試煉者,只要參與戰鬥,就能根據各自的表現來獲得戰鬥貢獻。而劇情人物的戰鬥貢獻越多,最後掉落的戰利品的價值,也就相應越低。
若是所有試煉者加起來的戰鬥貢獻總數值低於百分之三十,那麼參與者只會獲得積分獎勵,而不會有卡片掉落。要是隻有百分之四十,則只會隨機抽取一件戰利品。
最後一擊的戰鬥貢獻是百分之五十,這是主宰者制定的規則,一般來說,試煉者們彼此加起來的戰鬥貢獻越多,掉落的戰利品價值也越高。只要劇情強者最終是死於試煉者之手,哪怕之前的戰鬥中試煉者一直打醬油,也能保證掉落的戰利品價值相當於boss全部家當的五成。
倘若沒有其他劇情人物參與攻擊,試煉者的戰鬥貢獻達到百分百,那麼這種情況便屬於完美擊殺,boss當時攜帶在身上的一切具有價值的物品,都會全部掉落。而且哪怕是戰鬥中已經被boss使用了的一次性消耗品或者道具,只要是屬於完美擊殺,也會在掉落的戰利品中重新出現。
這一次張勇的卡片,因爲高恆和龍哥加起來的戰鬥貢獻超過了百分之六十五,戰利品的價值相當於張勇身家的百分之六十五,可以說算是很豐厚的掉落了。畢竟張勇可是小龍山的大頭領,實力強橫,正常情況下,至少要好幾個絲毫不弱於龍哥的資深者聯手,付出沉重的代價,纔有可能耗死他。
但張勇身邊往往帶有大量黃巾小兵,這又極大地提升了擊殺難度。
龍哥瞥了瞥不遠處的鄧虎和龐海等人,無奈地發現,高恆早已不是可以任由揉捏的新人了,而是不知不覺間,已經有了和自己討價還價的本錢了。