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“我記得你提過,你想走精神力強化的路線?100積分可以兌換一點屬性,不過我建議你現在積分不夠的情況下,最好把有限的積分加在敏捷或者體力上,這是以前的資深者告訴我的,主要是爲了提高新人的生存能力。敏捷可以提高神經反應和身體速度,體力可以提高負重和抗擊打力,讓人堅持得更久,要是體力不夠,敏捷高也沒用,被boss追殺時跑上幾步就累得氣喘,你不死誰死?”
因爲打算組隊,所以龍哥的建議確實中肯,這套方案的核心目的,就是爲了增加高恆的生存幾率。只是他並不知道,高恆的實際積分足有1625分,哪怕閻羅扣了100情報費,納米防護服又花了385積分,也仍然有1140積分之多。
“空間裏的各種基礎技能大概20到50積分不等,35積分的基礎射擊入門你一定得學,可以讓你的槍法變得和練了一兩年的射擊俱樂部普通成員差不多的水準。還有一些像20分的多國語言精通、基礎搏擊,50分的常規冷兵器入門、常規熱武器入門,也是新人首選,具體的你自己衡量吧。像我,前期積分都是堆在了基礎技能和力量屬性上,雖然沒什麼強力技能和裝備,但第三個世界就我能活下來,便是因爲別的資深者光顧着換那些威力強的武器,結果碰上敏捷高的boss,打都打不中人,有什麼用?”
這算是龍哥的經驗之談了,空間中什麼情況都可能發生,各種各樣的敵人也都有可能碰上。所以前期正是新人最脆弱的時候,各種屬性偏低,積分也不多,強化起來容易顧此失彼,如果盲目把積分用在技能武器上,那真是死都不知道怎麼死。
“還有,如果現實裏缺錢用的話,我借給你,十萬的沒什麼問題。”龍哥一副不缺錢的豪爽派頭,“千萬別拿積分換錢,一點積分換五萬塊,看上去不錯,但你就是拿上50億,也換不了空間的一點積分。我以前見過幾個新人傻乎乎的,問都不問,直接把積分全換了錢,這些人的下場基本也不用想了,換來的錢算是給他們家裏養老了。”
“如果不斷有新人把積分換成錢,經常有人這麼突然間暴富,難道不會引起各國政府注意?還有,現實中的武器能否帶進任務世界?”高恆從沒想過拿積分換錢,固然是因爲積分的珍貴,同時也是害怕引起有心人的注意。
“嗤,你也太小看我們國家的發展速度了,現在都15年了,民間不知多少隱形鉅富,就算在三線城市,一千幾百萬早就不算大錢了,最多周圍的人會有些驚訝奇怪而已。一般來說,那些用積分換錢的也就是些新人而已,這麼傻的新人能活多久,又能有多少積分收穫?頂天運氣好活過第一場,然後自暴自棄,拿了錢回去揮霍或者留給家裏人以後生活。”
說到這裏,龍哥有意無意地掃了邊上的陳茹,顯然在龍哥看來,陳茹就是這種活不長的新人。
“我想,總不會有人傻到把幾千的積分換成錢吧?能打拼到這麼多積分的人,肯定是空間裏混了不知道多久的資深強者,這種強人,會在現實裏缺錢麼?別的不說,單是學個開鎖技能再強化一下敏捷,專找富豪貪官的住處下手,還愁沒錢嗎?”