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蕭然待在原地靜靜地聽了一會兒,從隱約聽到的一點內容上看,他們六個人應該是走散了。

他想了一下,然後走進前面的甬道里。

其實他很想選沒有玩家的那條道路,因爲說實話他並不想與君何求他們打照面,畢竟這是人家大公會辛辛苦苦開荒出來的地宮地圖,自己一個陌生人忽然闖進這裏,對方要是問他,其中緣由解釋起來會很麻煩。

可是這段路實在是太壓抑了,一個人在昏暗的地宮中行走,不光要仔細觀察兩邊的壁畫,還要面對隨時會變化的道路和出其不意的陷阱,說實話心理壓力很大,雖然只是走了十來分鐘,但是對蕭然來說卻好像渡過一個世紀那樣難熬,是這兩個玩家的聲音讓他感受到自己並沒有完全與地上的世界隔離,從心理上就已經讓他好受不少。

再從風險性上來說,面對一條完全未知,可能充滿怪物和陷阱的道路,和同樣一條充滿相同數量怪物和陷阱,但是很有可能已經被玩家探索過,而且這兩個玩家擁有強大的實力,可以應對一系列突發情況,擁有這樣兩個玩家的道路,明顯前者風險性更高。雖然遭遇之後……啊,當然如果能不碰面就最好了,萬一遭遇了,雖然解釋起來會有麻煩,但並不代表無法解釋,實在不行還能撒謊,第一高手又是第一公會會長,以他的江湖名譽,即使覺得有些不對,也不至於跟蕭然這種十幾級的菜鳥斤斤計較,最多就是不理他,由他自生自滅罷了。

於是在麻煩與風險之間,蕭然選擇了前者。

在他踏進去的一瞬間,後面的路口變成了一道封死的牆,蕭然再回過頭來看的時候,發現甬道的佈局也發生了一些改變。

原本是一條路通到底的甬道,此時兩邊的牆壁開出不少支路,不知道是不是壁畫選擇的結束,此時進入這條甬道的蕭然忽然生出一種腳踏實地的感覺,和之前在壁畫選擇的甬道時那種奇幻,道路隨時改變的感覺不同。他覺得自己現在彷彿是進入了一張固定的真實存在的地圖,兩邊的分支路都是固定真實的,不會因爲自己選擇哪一條分支,等回過頭來看的時候某條分支會突然消失或者變成另外一條甬道。

他小心翼翼地前行。

每走到支路口他就停下來聽一下,儘量走他們兩個人走過的支路,萬一走錯了就回來重選。好在這張地圖裏面的怪物似乎都被君何求二人吸引走了一樣,蕭然這一路上並沒有遇到怪物。

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