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不過這兩個難點,某種意義是上一而二,二而一的問題。讓強者逃脫的同時,也意味着血獸會在這一刻孵化。所以處理血獸同樣要考慮其他四個強者,裏面的尺度很有講究。歸根到底是如何控制集血術的進程。
集血術是亡靈一系纔會使用的法術。它不屬於元素法術範疇,只專注於對血液的提取。這一系法術本質上和亡靈們的屬性頗爲相左。究其原因,是因爲血液本身充滿活力,聚集越多會散發出越多生命氣息。而亡靈是正常生命死亡後,其靈魂受怨念驅使誕生的奇特種族。亡靈不具備所謂生命,他們的軀殼只是承載怨靈的容器。說亡靈是死亡物種才最切確。
集血術的作用是通過提取獻祭亡靈的血液,製成稱爲血核的生命核心。一枚血核在祕術的幫助下,可以讓一個亡靈轉換體質,使軀殼重獲生命。不過祕術本身限制多多,也不是那麼容易施展。轉換後的生命軀殼與正常生命相比,存在致命弱點。
隱士一脈是亡者之島上少有幾個研究魔法的勢力,對亡靈系中血類法術當然也有涉獵。只不過血類法術研究不是隱士的重點,他所知也有限。比如從洞穴中那個集血術的痕跡上進行解讀,隱士無法得知它的運作原理,想同樣施展六芒星集血術也就不可能。
洞穴中剩餘的四個血繭已經取出,現在分別放置在骨牢的四面。根據哈德的記憶,每個血繭被分別做了標識。中央血繭裏是鐵匠喪屍,東面血繭裏爲卡瑟琳,西面血繭裏爲老狗,北面血繭裏是煞星,南面血繭裏是巡邏隊長艾娜。
骨牢中的血繭如今震動頻率和幅度越來越大,說明血沸已經接近結束。僅以目測就能斷定,血繭包含的血液遠沒到被吸收掉的程度。也就是說血繭正在吞噬鐵匠喪屍,要將他轉換成爲血獸。
隱士估計其他四個血繭的情況也不會太好,畢竟第一層平原沒有真正意義上的強者。血沸也不是爲普通亡靈準備的晉階之路。所以如果真要救那四個繭中亡靈,必須趕快佈置集血術,不然他們逃不脫鐵匠喪屍的命運。
雖然有了計劃,但真正實施起來卻沒那麼容易。集血術並非隱士擅長,他只掌握了一種粗淺的運作方法,遠沒有六芒星集血術來的精緻。這種方法非常粗糙直接,抽取血液的過程沒法控制。沒有將目標的血液抽取乾淨前,整個運作無法中斷。這就意味要讓血繭中的四個亡靈及時逃脫變得十分困難,最終原本屬於他們自身的血液也會被抽走,從而導致力量大幅流失。
隱士一邊繪製十字星芒陣,一邊思考着該如何及時幫血繭中的亡靈逃脫。此外如何處理最後從中央血繭中孵化出的血獸,也是個不大不小的難題。隱士一時想不到解決辦法,乾脆停下繪製魔法陣,將遇到的問題告訴在一旁觀摩的哈德,然後讓哈德回僵硬鎮問問智叟有什麼看法。