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“走行圖的作用就是爲你標識出合理的路線,規避風險,節省行進時間。”骸骨指向一條蠕動的路線,“瞧見沒有,這兩個世界之間的合理路線是在不停變化中,如果你不及時按照走行圖更改你的線路,很可能就進入一個未知地方。”

“終極之域裏的情況爲何會如此複雜?”女法師感嘆了一句。

“無數靈魂世界的終點匯聚於此,每時每刻不知有多少新的靈魂世界誕生,又有不知多少舊的靈魂世界消亡,怎麼會不復雜呢?”骸骨對此深有體會,語氣中充滿敬畏和無奈。

“我想通過終極之域進入另一個靈魂世界,你知道我該怎麼尋找那個靈魂世界嗎?”卡瑟琳問起自己最關心的事情。

“去闖別的靈魂世界可是很危險的事情。”骸骨在人生之棋上一撫,“我只能提供一個參考,具體怎麼做需要你自己考慮,因爲我也沒有硬闖過其他靈魂世界。”

只見人生之棋上各色棋子相互走動,組成了一副全新的立體圖景。最上方是一個大球,大球下方垂着無數小球,每個小球或遠或近的粘連在大球上,兩者之間似乎有條無形的線將它們相連。

卡瑟琳注意到大球的內部還有一些散落的點,這些點與靠近大球的小球之間,以大球的球面爲分界呈對稱關係。

“這只是一個示意圖,我這麼擺是爲了讓你便於理解。實際上,每個靈魂對於終極之域的體會各不相同。也許有一天,你會擁有自己的全新認識。”骸骨開始講解,“上方大球就是終極之域,小球是個體的靈魂世界,理論上任何一個小球和大球之間都存在一條邊界通道。想在終極之域裏探索的靈魂,爲了不迷失自我,必須在終極之域裏做一個錨,比如我就建造了‘沙與水的世界’。我在終極之域裏的錨世界建得越完美,那麼我的個體靈魂世界就會與終極之域靠得越近。”

“那建造到後來,錨世界和自己的靈魂世界豈不是會在終極之域裏重合?”卡瑟琳馬上想到一種推論。

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