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可以個屁,你現在就是一個幹雜活的,唐煥心中哼了一聲。
“還可以,那就說明並非完全如意了。”唐煥悠悠地淡笑了一下,“我在美國硅谷有家遊戲公司,工作環境舒適愉快,而且鼓勵員工充分發揮自己的想象力,你有興趣加入麼?那裏距離藝術氛圍濃厚的舊金山很近,披頭士隨處可見。”
宮本茂眼睛猛地一亮,但隨即嚅嚅地說道:“也是做遊戲麼,可我擔心自己能力不足。”
你倒是有自知之明,唐煥心中暗自點頭。
可以說,從1977年到1980年這段時間內,宮本茂處於充電階段,他從前輩橫井軍平的身上學到了很多足以影響一生的東西,並且在1985年以前,宮本茂所製作的遊戲完全可以視爲是橫井軍平思想的延伸。
宮本茂雖然此時無所作爲,但唐煥還得堅持挖人,要不然將來的任天堂就太逆天了。
這就像商場上的競爭,a的對手b要收購c,爲了阻止b的發展壯大,a也會謀求對c進行收購。
“你還不清楚我的遊戲公司和任天堂在開發機制上的不同,你們現在是軟件硬件一起做,而我們則將兩者進行分工。你來之後,專門負責遊戲程序的研發,這個工作更需要像你這樣的藝術家的創造性思維。”說到這裏,唐煥特意指了指自己的腦袋。
“此外,我爲你準備了n合1來練手,肯定能快速進入工作狀態。”
“n合1?那是什麼?”宮本茂下意識地問了一句。