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趕走了幾個自不量力地覬覦小霸王遊戲機的跳樑小醜後,唐煥神態自若地來到自己的辦公室,拿着報紙又看了一遍之前關注的那篇不算很起眼的報道。
就像前世裏的智能手機一樣,電子遊戲機對人們生活的影響同樣重大,並且目前開始逐步顯現出來,一些評論人士就青少年癡迷遊戲的現象發表了批評意見,這篇報道的內容就是如此。
雖然這種聲音現在還很弱小,但唐煥卻並未輕視媒體的力量。
要知道,原本時空當中,第二代電子遊戲機的興衰歷程,媒體的推波助瀾作用不可小覷。
遊戲機市場火爆的時候,媒體們高呼“isboundless!”即“遊戲的潮流是無限的!”。
當雅達利公司將滯銷的一噸多《et外星人》遊戲卡帶運往新墨西哥州堆填區銷燬後,媒體們的態度急速轉變,極力地宣傳遊戲的各種負面價值,宣判“iver!”即“遊戲的潮流已經結束”。
由此,1983年的美國遊戲機業蕭條事件被炒作得驚天地、泣鬼神。
因此,如果可以的話,媒體的面子還是要照顧一二的。