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美國聖誕期間的遊戲機銷量大戰參與者,除了勁旅雅達利和新銳小霸王之外,還有商用家庭電子遊戲機的發明者——飛利浦投資的老牌廠商agnavox即米羅華,其在1978年成功研發了第二代遊戲機odyssey即奧德賽2。
這款遊戲機採用的是英特爾在1976年推出的8位微控制器tel8048,硬件規格上毫無新意可言,但它和雅達利一樣,進入這個行業的時間早,底蘊深厚,平臺上的遊戲種類豐富。
這一點,後來者小霸王雖然有些遜色,但以《俄羅斯方塊》領銜的遊戲集團也達到了十幾種,而且更新穎耐玩,不見得落於下風。
小霸王真正的短板在於渠道,畢竟其建設需要一個過程,而蘋果的那些直銷店又不肯伸出援手,哲儒的營銷部門只好想盡各種辦法進行彌補。
此外,競爭者中出現了新面孔,芭比娃娃的所有者美泰公司也來搶食,推出了採用了16位cpucp1600的遊戲機,雖然只是試發售,而且售價略高,爲299美元,但來勢洶洶,讓人忌憚。
爲了應對這場戰役,從寶島工廠生產線下來的遊戲機,全部通過飛機運往美國,這麼做雖然會影響到利潤,但擴大市場佔有率後,可以通過隨之增長的遊戲卡帶數量彌補回來。
1979年美國聖誕的饕餮盛宴,各大遊戲機廠商最終往自己盤子裏劃拉了多少菜,衆說紛紜,媒體上咋呼得熱鬧,但相關各方都沒有正面回應,生恐引來更多的覬覦者。這樣遮遮掩掩的,反而引起了投資者更大的興趣。
唐煥當然知道自家的成績,他得到的統計數據是,小霸王遊戲機從面市到聖誕過後,將近兩個月的時間裏,出貨量突破50萬臺,銷售額超過一億美元。
這個數字,比前世裏任天堂fc頭兩個月的水平略高一些。