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唐煥對部下工作的支持力度,有時候可以從他參與這個項目的程度看出來一些眉目。+◆+◆,
比如《俠客》這首歌,便是他爲《街頭霸王》中文版從原本時空借鑑而來的宣傳曲。
無可否認,遊戲也是一種文化形式,ea在遊戲背景設定上一直努力討好玩家,《街頭霸王》也不例外。
得益於唐煥的產品研發平臺化理念,小霸王街機成爲了一個性能強勁的遊戲通用環境。
當然,這種通用,目前僅對ea自己開放和有效。
而《街頭霸王》同樣走着平臺化的技術路線,甚至已經有了可以稱之爲“遊戲引擎”的架構。
有了這個基礎,《街頭霸王》在尋求區域遊戲文化認同感上做得可謂遊刃有餘
由於重複性質的技術工作量大幅度減少,添加各自文化背景不同的遊戲角色難度自然降低,甚至可以像原本時空裏,著名的多人在線競技遊戲《英雄聯盟》那樣,通過定期版本更迭,推出更多獨具特色的英雄角色。
由於目前技術水平的客觀限制,家用電視遊戲機的性能表現,顯然難以滿足唐煥的喜好。