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“實際上我並沒有真的對你產生那種殺意,我只是把你鎖定爲目標,然後主動進入了攻擊狀態而已,這意味着我已經主動將你標記爲敵人,說不定接下來我就會對你做一些糟糕的行爲,我會殺死你並且把你送回城,在城鎮和村落殺人會被衛兵追殺,但在野外就不同了……順便一提,因爲我把你標記爲敵人,所以你的名字在我眼裏也是紅色的。”
魔方說着,他忽然撤消了這個攻擊形態,於是就在他撤銷這個攻擊形態的一瞬間,吳以發現魔方的名字變回了正常的顏色,一般玩家名字的顏色是白色的,組隊之後隊員的名字會變成綠色,自己的名字自己看來則是藍色。
而同時,吳以也自然而然撤銷了自己的防禦姿態,他下意識的把武器收回劍鞘,懸掛在自己的腰間,然後他忽然靈機一動般,明白魔方想要表達的意思了。
“我明白了,你的意思是,只有在戰鬥形態下,我才能對敵人或者怪物造成傷害,而若是非戰鬥狀態,不管我耍多少個技能砍多少刀,我都沒有辦法傷害這些怪物一分一毫,對嗎?”
魔方欣慰的笑起來,“沒錯,就是這樣,你剛纔殺怪的時候可能沒有注意,這些小怪的名字在你眼裏並不是紅色的,因爲你沒有鎖定它們爲目標並進入戰鬥狀態,所以你砍不死它們,它們也不會被你傷害。”
聽了魔方的這麼一番教導,吳以頓時對這個遊戲的戰鬥系統感到無比新奇,好奇發問,“爲什麼戰鬥狀態要這樣設計呢?”
魔方眯着眼睛笑,“爲了防止某些玩家在大街上大肆秀技能,結果把無辜路人給砍死的情況發生;或者在組隊刷怪下副本時不小心把自己隊員也給砍死的情況發生。”
吳以就道,“話說回來,你怎麼知道的這麼清楚?先前也有人這樣教過你嗎?”
“我纔沒有人來教呢。”魔方說到此無奈嘆息,“不知道爲啥戰鬥系統這方面,嚮導精靈一個字都沒有主動提起過,我當初跟你一樣怎麼也砍不死怪物,最後退出遊戲上網查攻略去了。”