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所以英雄每次升級時候個人屬性的提升,也是不確定的,只能根據英雄的不同職業知曉個人屬性提升的百分比程度。
同時伴隨着英雄的升級,也能得到英雄技能的升級或者得到新的英雄技能,這就是英雄體內的能量質變給英雄的身體帶來了特殊影響。
比如現在朱凌路就職的戰鬥法師甘德路英雄模版,英雄特長是進攻術,英雄技能是智慧術和進攻術,這樣在朱凌路升級後,肯定有百分之六十以上的可能性是獲得攻擊力的屬性,百分之二十左右的幾率平分在智力和力量上,至於防禦屬性提升的可能性很低。
當然現在朱凌路的英雄技能還只有兩個,還比較容易判斷,若是朱凌路獲得的英雄技能逐漸增多,那麼不同英雄技能對朱凌路身軀產生了不同的影響,就會讓朱凌路升級後的屬性點屬於哪一個就更難判斷了。
朱凌路也相信,這個世界的外星古代人會讓英雄用升級的方法,緩慢提升個人的身體素質,應該也是有原因的。
肯定也是和英雄身體的承受度有關,拔苗助長只會讓身體崩潰。
所以英雄的級別越高,英雄血脈對英雄身體的改造也就越均衡,如此英雄想要提升身體素質所需的能量也就越多,身體素質提升的速度也越慢。
這一點也可以從英雄在十級之後,四項屬性點的提升比率相對平均,特別是戰鬥法師的屬性增加比例都在百分之二十五的狀況就可以判斷。
如果朱凌路的這種判斷都沒錯的話,那麼朱凌路是不是可以自己使用其他能量,按照現在進攻術技能對身體的刺激改造方式,來快速提升自己身體的體質呢?