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設定三十:怪物獵人(十二)
理想是豐滿的,現實是骨感的。
當天涯的劍砍在白裏透紅的核心上,金屬與石頭交接而擦起的火花和彈開的劍刃告訴了少年他還是太年輕了。
作爲一隻城堡級的棋子,怪物在攻擊方面其實算得上是乏善可陳,兩隻觸手雖然大但速度不快,而且還有距離限制這一弱點。被春秋用計限制住觸手後,怪物似乎就成了一顆剝光外殼的果實,隨時等着玩家採擷了。
這讓天涯產生了一種城堡級的怪物也不過如此的錯覺,哪想到對方根本不是不給力,而是將技能點全加在防禦上了!
看到那微不可見的傷害值,天涯發出近乎崩潰的大喊:“春秋老大——這怪物根本打不動!!!”
幾十個人的攻擊加起來才污染了怪物1的紅桃sp,還因對方強大的恢復力而秒消。怪物真如它的等級名稱那般固若金湯,正式進攻的號角剛吹響,就要陷入失敗的泥潭。
相較天涯的驚慌失措,春秋沉穩依舊,對上城堡級的棋子,他早就做好了遇上各種意外的思想準備。
“世界。”春秋問:“有提高攻擊的技能嗎?”