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“……唔……”
單子魏忍着身體各處疼痛,很奇異的,此時他的身體似乎會隨時歇菜,然而大腦卻不昏沉,整個人如同一輛時速達到1000k/h的火車,雖然下一刻就會散架,但思維運轉卻達到了前所未有的速度。單子魏甚至像是“看”到了大腦中一條條交織成路的思緒,如絲般切割着記憶,他想着“角色扮演”,想着剛剛結束的那輪棋盤,然後驚出了一身冷汗。
一分鐘前,他還在罵罵咧咧地咒着香蕉皮機制。
一分鐘後,他驚恐地發現之前那種想法是多麼荒謬。
不會有香蕉皮機制,不會有因果律修正,不會有時間悖論發生,這一切的一切,都不會有的。
因爲,這只不過是個遊戲。
是的,他玩的是一款名爲“角色扮演”的網絡遊戲,並非真正地穿梭在時空之中,根本不會觸及到真正的因果律。這樣的結果只可能是來自邏輯上的計算,遊戲通過製作假象,促使玩家認爲他們真的在和“過去的自己”、“未來的自己”對話,暗示並誘導他們在似曾相識的場景做出相同的行爲,從而產生了邏輯上的“莫比烏斯環”。
單子魏感到了一種頭暈目眩。
真的只是這樣嗎?要達到這樣完美的效果,不應該還需要一個非常關鍵的因素?
——那就是計算者對他的熟悉。