第116章 《超人養成計劃》 (第1/11頁)
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再次進入遊戲, 遊戲AI將存檔自動倒回至選擇是否對沙贊動手的地方。
果然就像之前分析的那樣,AI雖然狗的萬里挑一,套路卻相當有限, 一旦系統稍微干擾了它對角色動手程度的判斷, 就算超人在遊戲裏面放飛自我,它也只剩下無能狂怒的份。
選擇‘殺’選項以後,AI陰陽怪氣道:“二週目的你終於下定了決心,不管是爲更高遠的目標亦或是爲了自己,總要有人做出犧牲。但你穿着這身制服殺人的時候不覺得奇怪嗎?下次記得換件衣服。理智值-20。”
最後一句語音乾巴巴的,顯得極其不情願。
本來理智值的作用是切斷遊戲裏和外界的聯繫,現在降到只剩65%, 超人這邊不止聲音信號時好時壞, 連畫面都開始模糊不清。
但那是AI爲了將角色困在遊戲裏才故意搞出的設定。如果沒有系統幫忙, 理智值越低代入感越強, 再加上殘酷的選項都是由玩家定下的,角色一方很難不產生憤怒和逃避心理——哪怕明知道自己身在虛擬環境、且玩家本質上是出於好意。
等到理智值徹底清空, 雙方完全失去聯絡,就是AI大獲全勝的時候。
然而現在, 系統親身上陣和漏洞殘存宇宙意志隔空打架, AI身爲非生物的一員、費盡心思才琢磨出的計劃頓時毫無用武之地。就像開掛玩家的血條, 看似慌得一批,其實都是鎖血。
遊戲AI權限有限,並不知道自己已經被從背後抄家。
不過它能感受到超人的情緒,剛纔還起伏不定的大都會英雄現在淡定得彷彿白天出門遛狗, 再次回到不義聯盟的總部也氣定神閒, 絲毫沒有才旁觀了場世界大戰的創傷後應激障礙。