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未來說道:“對話就可以介紹設定了,但是這樣觀衆無法理解,所以需要搭配形象。”
最初的fate動畫版,是七個職階的卡牌,後來的新版。有着彷彿棋子的形象,都是暗示遊戲,戰爭的遊戲。
不過,未來不準備這麼做。
她想要讓角色更活一些。
“所以。我準備在解說各個職階的時候,讓各個英靈登場一下,給出他們的鏡頭。”
“我明白了,也就是說,介紹那個時間段。各個英靈都在什麼地方做着什麼對吧。”花田九輝說道。
未來點了點頭,fate的五戰是戀愛故事,有着主角,所以應該貼近主角的視角。而fatezero是羣像劇,所以動畫fatezero中一出來,就是幾個御主召喚英靈的盛況。
在五戰之中這種鏡頭是沒法出現的,但未來準備在介紹英靈和戰爭的時候,簡短的給出各個英靈的現狀,既能夠介紹英靈,也能夠介紹戰爭。
以英靈爲實例來介紹設定。讓觀衆不至於感到枯燥。同時又讓各個角色出場,卻也不會搶風頭。最重要的是,還可以補完那個時間段各個英靈的情報。
“所以關鍵是那個時間段,各位英靈正在處於什麼樣的狀況。”