第297章 影視化改編 (第2/6頁)
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遊戲《魔獸世界》於2004年在北美公開測試,到了2016年,電影才上映。
那個時候,《魔獸世界》已經不火了。
有道是“趁熱打鐵”,眼下《洪荒世界》大火,不趕緊改編電影上映,難道要等遊戲的熱度降下去纔去改編電影,那還是什麼意義。
數字光魔負責人陶飛航表示道:“趙董,《洪荒世界》裏面的那些場景,我們數字光魔都可以做。另外,我們還可以製造各種種族模型,可以保證真假難辨,栩栩如生!”
數字光魔一直都得到無疆集團的大力支持,技術方面早已超過美國的工業光魔。
強大的「起源引擎」軟件,不僅能夠加快電影特效的製作速度,降低成本,而且在電影特效的效果上面,「起源引擎」也是極其出色的。
因此,陶飛航非常想要嘗試並挑戰《洪荒世界》這個項目。
趙燁看向他,詢問道:“陶總,你估算一下,如果《洪荒世界》改編成電影,製作成本大概是多少!”
陶飛航聽到這話,思索了一會兒,然後說道:“大概,至少3億美元……”
趙燁把《洪荒世界》對標《阿凡達》,不過,《洪荒世界》的特效場景顯然要比《阿凡達》多得多,所以,《洪荒世界》的製作費也要高出《阿凡達》。