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【龙四十七】:数字取消的改版是在198章进行的,但如果仔细看的话,会发现早在《第072章桃花源记》就埋下了伏笔:“公告上还说,不久的将来,游戏还会进行一次大的改版,届时将取消一切等级属性的数字显示、取消玩家控制面板、取消系统提示”,后来的章节中不下五次再次提及,这次改版根本不是为了“要吸引新读者”,而是大纲中一早就设定好了的,它是为主线情节服务的一部分。
最后,再次感谢中肯的建议,你所说的很多因素的确是本书不受欢迎的正因。三周了,编辑长天大人也很够意思地给了三周推荐,可最高单章订阅还没过百,这个打击实在是有点大。笔者不是铁人,但还会坚持这种风格写下去,直到——完结,或者坚持不住的那一天。
【迷途的玩味】:汗,我倒是觉得相反。以前看的那些网游小说里,动不动就是一整篇的主角的属性啊装备啊什么的数据,看看都头疼。
文章嘛,不是记流水账,当然是情节重要啊。
你完全的当作游戏攻略来看了,还有什么意思嘛。
【龙四十七】:回3楼,[迷途的玩味]:很想真正说明取消数字的原因,不过,考虑到剧透,我想,还是等到读者说出来比较好吧。当然,你说的让读者把注意力集中在情节上也是原因之一,不过这个原因不是主因,呵呵。
【梅道嘉】:嗯嗯,楼主对读者群的分析还是蛮有道理的。我虽然没觉得取消数字有什么不好,不过话说回来,罗列数字设定向来是网游作品拖篇幅的不二法门,如果这样搞的话按匡码字速度日更一万没有任何问题。然后再当2凯党,日更五次,这本书怕是早就红鸟。
【龙四十七】:回4楼,[梅道嘉]:谢谢理解,笔者不敢自称字字珠玑什么的,距离那个境界差远了,只是每一段情节或描写都有它的用意,因为笔者喜欢让伏笔隐蔽一些。笔者尽量不把完整的章节拆分,也尽量不在文末拉票,都是希望读者能够被情节所吸引,不在看到小说中老匡正上瘾的时候忽然被现实中的老匡吓一跳on_no
【鬼屋苦力】:看数字的话直接去看游戏攻略得了
《网游之混迹美女工作室》够典型了,我承认我也喜欢看那书,那些计算真的很精妙。他的书评区都是游戏高手在讨论各种基于h3的计算。只能说那也是一种类型好吧?