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慶典有條不紊的進行着,不知不覺距離開幕已經過去了二十天。本來就已經很火熱的氣氛,又因爲主辦方的新操作變得更加火爆了。在第二十天的正午,主辦方突然發佈了一則通知,從慶典開始就透露的將會決出最強玩家的最大遊戲,終於公佈了進一步的消息。
這條消息如同一記重拳,瞬間擊沉了無數玩家,短暫的沉默後官方論壇幾乎被刷爆了。圍繞着遊戲的各種情報,玩家們展開了激烈的討論。如果不是機械之靈公會提供的超級計算機,怕是已經癱瘓在當場了。
幾乎在星之庭院的每一個角落人們都在討論着遊戲的事情,不過四季沒有心急,淡定的和大家喫完午飯後,纔不急不慢的閱讀起終端中的公告。
公告總體分爲三大部分,一個便是具體的遊戲賽程與規則,一個是公開遊戲獲勝後的獎勵,最後則是關於抽獎功能方面的調整。
這個遊戲被命名爲尋劍大冒險,遊戲賽程分爲準決賽與決賽兩個階段,決賽一場,準決賽一共四場。具體的遊戲內容爲迷宮尋寶,在準決賽會相繼開放四個迷宮地圖,玩家可以進入地圖尋找某件特定的寶物,獲得寶物者則可以參加最後的決賽,而決賽具體內容尚未公開。
四個迷宮按照時間依次開放,最早是今晚零時,接着五日後開放第二個迷宮,再五日後第三個,再五日後第四個。當新迷宮開放後舊迷宮繼續存在,依然可以進入挑戰。在預賽時玩家抽獎獲得的鑰匙便是參加準決賽的資格,玩家可以通過鑰匙進入迷宮,一把鑰匙可以進入一次迷宮。一旦在迷宮中死亡(變成糰子)便會失去資格,被驅逐出迷宮。不過只要再次獲得鑰匙便可以重新進入迷宮,次數不限可以反覆挑戰。
這就是遊戲的大體流程,其它還有一些具體細節便不一一贅述。
作爲決定最強玩家的最大遊戲流程還是比較簡單的,其中的關鍵還是在於迷宮內的情況,這方面的情報公佈中就沒有透露了,想來是需要玩家自己去探索,這就需要等到遊戲開始時了。
除了遊戲流程和規則外,最吸引人的無疑就是遊戲獲勝後的獎勵了。這裏就主要說前三名。