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現在他手中的動力拳套是擊敗那頭變種人巨獸後得到的獎賞卡片,其屬性如下:
【二星級裝備:動力拳套】
【美國西部科技製造出品的輔助外骨骼手套,一般需要搭配動力盔甲才能發揮最大出力。如果使用者的力量足夠強大,也可以裸身裝備。其原本設計作用是工程建築時使用,能夠強化使用者的腕部、掌部和手指的力量,並內帶噴氣式推進裝置,可以對人體造成巨大的打擊。】
蘇荊是第一次發現,卡片化的裝備依然能夠拆開,只不過拆開後似乎就不能重新恢復卡片化的狀態了。不過他試着用工具重新裝回去後,拳套又回到了可卡片化的狀態。
這讓蘇荊皺起眉頭,他不知道如果將這對拳套改裝後是否還能繼續卡片化,到了那時候,其屬性還會改變嗎……?
拋開關於整個世界中樞的遊戲規則上的問題,在對其內部構造的研究上,蘇荊遇到了一個根源性的大麻煩:
設計理念。
作爲美火製造商的西部科技公司,從一開始的設計上就是從“替代士兵的肌肉運動”這個思考方向出發的,而現在蘇荊要做的幾乎就是把整個拳套拆開,保留內部的機械運動部件,然後重新設計其體感和信號傳輸甚至能源供給系統……
這對一個才自學機械技術不到一個月的人來說也太苛刻了。