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陣營是在桌面角色扮演遊戲《龍與地下城》遊戲設定中,對角色、生物以及集團所持的倫理道德態度的分類。
早期版本的龍與地下城中,提供了三個陣營讓玩家選擇:守序,代表重視榮譽和對社會規則的尊重;混沌,代表無視榮譽、秩序和社會規則;中立,代表並非以上兩種的中立立場。進階龍與地下城又提供了另一個座標軸:善良、中立和邪惡,與之前的座標軸組合形成了現在的九大陣營。
守序善良
守序善良也被稱爲“十字軍”陣營或“聖徒”陣營。典型的守序善良人物的作爲總是出於慈愛,並懷有榮譽感和責任感。守序善良的國家會有運作良好的政府機構爲人民服務。正直的騎士、聖武士和大部分的矮人都屬於守序善良陣營,守序善良的生物則包括金龍和翼獅。守序善良的人物會受到衆人的期待,他們嚴守紀律,毫不猶豫地挺身與邪惡對抗。他們只說實話、信守承諾、幫助需要援助的人,而且面對不義之事必出言反對,並且守序善良的人物不願見到未受懲罰的罪行。
守序善良的人物,特別是聖武士,時常自己陷於善良與法律相沖突的兩難處境。比如履行誓言可能會傷及無辜時,或在宗教法規和地方法律相矛盾時。
守序善良的長處是可以結合榮譽感與同情心。
在資料集《undrel》中,蝙蝠俠、迪克·崔西和印第安那·瓊斯都被列爲守序善良陣營。
中立善良
中立善良也被稱作“施恩者”陣營。中立善良的人物以自己的良知爲指引,爲他人付出而不求回報,但同時也注意儘量不破壞法律或戒條。他們也願意替國王或領主工作,但卻不認爲自己對他們負有義務。在行善的過程中如果他們感到自己不得不觸犯法律,他們也不會像守序善良的角色那樣陷入進退兩難的內心鬥爭。半人馬、地侏、巨鷹和僞龍等生物都屬於中立善良陣營。