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“上一次開啓戰鬥職業模版的時候,可沒有這麼清晰的感覺,是因爲感知屬性比上一世多了5點嗎?還是因爲魅力?”葉寧寧想道。
“……你已開啓戰鬥職業模版。”
“……作爲第一個開啓戰鬥職業模版的玩家,你獲得了1000通用經驗值。”
首個開啓戰鬥職業的經驗獎勵是首個登陸的十倍,相當於單獨擊殺100個行屍。
葉寧寧毫不意外。
《地球》這個遊戲就是這樣的,鼓勵玩家積極自我提升,運氣成分越少的首名獎勵越重。
同樣是全球七十億人共同競爭的首名,首個登陸只需擊殺一個怪物,首個開啓戰鬥職業所需的經驗值即便算上之前的獎勵,也至少需要再擊殺兩個行屍,葉寧寧在怪物降臨的第一分鐘內完成,含金量當然比首個登陸的更高。
“……請選擇戰鬥職業。”
腦海中的意念一變,十一個閃爍着柔和微光的職業形象出現在腦海當中: