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環顧周圍,原本六七十米外的另一頭行屍因爲前兩頭行屍被殺,吼聲消失,往這邊走了十來米後,再次失去了聲源,又漫無目的地原地徘徊起來。
葉寧寧沒有理會四十米多外的行屍,靠在遠離窗口的牆壁上,聆聽背後教室中行屍偶爾的吼叫和撞到桌椅的聲音,放緩呼吸休息。
怎麼在戰鬥間隙節約體力,這是末日中每一個玩家的必修課。
怪物是永遠殺不完的,不管玩家擁有多麼強大的技能或法術,一旦體力耗盡,就只能癱倒在地成爲任人宰割的魚腩,連最低級的行屍都可能殺得死三階玩家。
儘管葉寧寧有【堅忍】專長,體力掉落到10以下前不會影響行動,但有過做過重勞力的人都知道,同樣搬運那麼多東西,一口氣全部搬完,體力透支會大半天都恢復不過來,第二天還會腰痠背痛,無法恢復在正常狀態,但如果搬搬歇歇,始終不讓身體感到勞累的程度,雖然花的時間較多,但消耗的體力恢復得較快,也沒有太嚴重的後遺症。
《地球》載入後,對體力的設定也基本遵循這種規律:
體力保持在70以上時,恢復速度是最快的;
如果掉落到30以下,基本後半天就不用再幹什麼了,只能休息;
如果掉落到10以下,還會出現一個【勞累】狀態,持續一到兩天才會消失,在這一兩天內,體力始終恢復不到50以上。