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校園的建築分佈和前世沒有差別,至少主要建築是這樣。
葉寧寧走走停停,拜驟然增加三點的智力所賜,隨着記憶的漸漸復甦,她終於在腦海中勾勒出深市中學的大致建築佈局。
葉寧寧的目標是行政樓。
到目前爲止,《地球》的規則框架和許多細節與前世都沒有差別,那麼按照前世的慣例,一個小型區域地圖——也就是深中校園——的區域寶箱,多半會出現在這個區域的中心,或者最有象徵意義和代表性的建築中。
而行政樓恰恰兩點都符合。
區域寶箱,哪怕只是微型地圖中的區域寶箱,在前世都有個定律:必出+1以上的裝備(也就是出基本屬性之外,還有一個額外屬性,+2裝備+3裝備以此類推)。
確定了目標,葉寧寧一路往校園中心的行政樓走去,對路上的行屍或躲或繞,躲不過的就用潛行,儘量不去招惹。
這個身體的體質和普通高三女生沒有不同,基本上衝刺一兩百米就會氣喘吁吁,長跑一千五就能歇菜,而戰鬥對體力的消耗比普通運動還大。
要知道,拿單手劍也要耗力氣,哪怕對着空氣揮一百下,肌肉都會疲累,就好比廚師做菜,砍十條豬大腿習以爲常,砍一百條會令廚師想去死,否則爲什麼大部分名廚都是男人而不是女人?
更何況行屍又不是豬頭,不可能毫不反抗,現實中也不可能有網遊中的站樁輸出,絕大部分戰鬥都要連跑帶滾,所以遊戲中刷怪升級的情況,不可能在現實中出現。