樸零提示您:看後求收藏(貓撲小說www.mpzw.tw),接着再看更方便。
雖然混亂陣營的思維也並不是隨心所欲,全都不可推測,但葉寧寧結合種種端倪,總覺得無論是對待先前那位邪神,還是對待他們一行人,“種子”的作風都不像是混亂陣營。
而他們這個隊伍只有杜擎淮是立邪惡,其他人大部分還是以善良陣營爲主,除了葉寧寧是守序善良之外,其他人要麼偏向立,要麼偏向混亂,而且不是有堅定信仰的木精靈,就是信仰與陣營漂移不定的玩家,沒什麼發展成信徒的潛力——玩家的體量確實大,但對神祇而言,真正有價值的還是信仰足夠堅定的真正信徒,因爲虔信徒一個輸出的信仰力量足以頂的上一百個淺信徒,質量更加沒法比,這種差距足以抵消玩家的數量級差,在考慮到玩家知識和對世界認知的水平遠高於大部分npc,導致傳播信仰成本過高,因此在現階段,玩家的信仰並不足以令神祇重視。
——題外話一句,之所以說是現階段,是因爲林子大了之啥鳥都有,玩家在公共論壇上搞邪教都能搞得轟轟烈烈,更不用說遊戲裏能真的賦予力量法術的神祇,隨着日後發展,許多神祇都開始重視起玩家這個龐大的藍海。
回到正題。
對於“種子”能對他們有多少善意,葉寧寧也很不好判斷。
之所以這麼說,是因爲神性生命的行爲,很難說是以祂們自身的喜好感情出發,甚至祂們的思維,本就和普通凡世生命有着天塹般的差距。
到了神性生命這個層次,不是成神就是正在成神的道路上:祂們的一舉一動乃至思維意志,都已經和神性道路高度契合,甚至可以說就是其規則的化身和代表,因此已經不能用世俗道德倫理的眼光去看待,祂們的陣營和神性道路——這是神職的核心,決定祂們獲得什麼神職,融合什麼樣的規則——纔是根本評判標準。
反過來,神職也能扭轉神祇的性格乃至陣營。
舉例說,一個守序善良的神祇假如突然獲得了諸如殺戮或厄運之類的神職,那麼在幾百年後,祂的陣營轉爲立邪惡甚至混亂邪惡,而且性格慢慢變得暴戾殘酷,是完全能想象的事。