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在那樣的情況下,哪怕是高星玩家,也有可能被低星玩家自殺式的襲擊一起拖入地獄,以至於副本結束的時候,哪怕有名額,結局也是無人生還。
他不想和談清說這些喪氣話,雖然對方很年輕,但是曾經經歷過的副本一點都不比他這個年長的人少,對方經歷的那些,甚至可能還更加兇險。
刑封傳遞的是個聽起來還算好的消息:“童話鎮那邊確實有一條生路,不過前提是要成爲被主人拋棄的垃圾,然後通過離開鎮子的車隊一起離開。”
在比賽結束的那一天,其他來參加鎮子上的客人會通過這一條路離開童話鎮,他們必須抓緊那個機會離開。
這條路線是得到系統承認的路,不像小貨車那樣偷渡,不過更多具體的細節刑封也不清楚,因爲他還有利用價值,還沒有結束比賽,沒有被蓋上垃圾的稱號,和那邊已經算是兩撥人。
垃圾處理站的團隊也不是傻子,不會輕而易舉的送出消息。萬一他們臨時接到互相沖突的人物呢,在刑封沒有成爲自己人之前,那羣玩家是絕對不會願意透露緊要線索的。
不過壞消息也有:“垃圾”被主人拋棄,無家可歸,哪怕僥倖從焚燒爐逃脫,腐壞的速度也會變快。
玩家們無法控制自己變大變小的時機不僅是在晚上從迷你玩偶直接變大人,甚至白天也開始變成大人,白天是童話鎮活躍的時間短——童話鎮沒有大人,只有小孩。
所以有個玩家在白天變成大人後,被童話鎮的居民發現,直接被當成入侵者,當場被那些瘋狂的監護人撕碎。
那些對孩子特別溫柔的監護者把碎片全部都倒進了高溫垃圾焚化爐:“我們童話鎮不需要骯髒的大人,這種髒東西沒有必要回收利用,免得帶壞了孩子們。”