第2章 (第1/6頁)
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“我覺得挺不錯啊。”系統有點小可惜。
“泥土不行。”
捏慣了現代那種精細黏土,再看這種顆粒粗大的泥土怎麼看都不舒服。
“本系統有專門爲宿主提供的材料原產地哦。我看看……有一塊產出三百多種不同質地泥土的泥地,每天允許免費挖走三十斤泥土,什麼高嶺土、龍血砂,隨便拿。”系統馬上跳出來刷存在感,“我們匠人系統可是全心全意爲宿主服務的哦,是衆多系統裏最貼心、安全、無害、正能量的系統了!”
系統日常王婆賣瓜。
“比起泥土,能不能介紹一下怎麼賺積分啊?”無論現實還是系統都處在財政赤字狀態的青川很無奈。
系統一聽,宿主是準備工作了嗎?特別激動,“每天登陸可以拿一個積分,有一次免費挖礦的機會,不過目前開放的資源地只有泥地,還有寶石金屬礦、海底礦、生物化石礦之類的沒有開放,反正你現在也用不上。還有免費的一個小時虛擬教室使用時間。因爲主任務是成爲泥人匠人,所以每製作出一個成品,系統自動評分,分數就是你可以得到的積分。另外,完成主任務會有一筆大積分。”
青川掐指一算,就算不經燒製,單純的造型、陰乾、上色,至少半個月出不了一個成品,看來這段時間只能靠每日一個積分救濟。“系統,我完成任務,你們有什麼好處嗎?可別和我說是義務勞動。”
系統倒也不瞞他,這不是第一任宿主,智慧生物的習性就是疑神疑鬼,“宿主獲得的聲望會轉化爲信仰,其中十分之一截留下來作爲系統運行的能量,其餘上交。智慧生物提供的信仰可以幫助新世界誕生,也可以製作成各種道具,還是維持系統運行的養分,但對個體來說,除非準備走神道,否則用處不大。”
“哦。上一任宿主怎麼死的?”