第13章 (第2/7頁)
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後來不必說,男人的任務失敗,後來兩個還成了死敵,殺敵一千自毀八百都要弄死對方的程度。
時間是對感情的最大考驗,任務者的世界可不是一生一世,而是很多生很多世,面對的誘惑又那麼多,加上有些任務危險度高……總之,交朋友可以的,結伴侶還是好好考慮一下吧。
“任務社區的主流是,不做伴侶,相互之間大約是類似約伴的關係,合則聚,不合則散。還有些大佬任務者,會養很多的低級任務者,大佬們打發一下寂寞,小弱雞獲得資源。再不行,做任務的時候可以順便發展一下排解生理需求和心理需求。不過我看你那清心寡慾的勁兒,應該是用不上的,真的,出家人系統的任務者都沒你那麼心靜如水。”
青川想到那個就算進了監獄還是心心念念把他解剖了做成標本的前女友,“……呵。”
D組的任務世界多數是有超自然力量的普通世界,也就是非‘全民超人'世界,明面上還是普通人爲主,暗線纔有非自然存在。根據難度,D組世界通常分爲簡單、普通、困難、噩夢四個級別,高完成度可以跳級。
生活流系統一般不參與主線劇情任務,很多生活流的任務者做了一輩子任務也沒發現自己身邊有什麼非自然力量。但是一旦遇上非自然力量,生活流任務者的武力不足以對抗,會有一定死亡率。
論壇上就有吐槽的,某個學習系統的宿主,活了十幾年上到大學,什麼事都沒有,眼看着就要完成任務順利畢業,隔壁寢室作死玩了一次筆仙遊戲,就直接把他拖累了導致任務失敗。幸好他剩餘的積分足夠承受一次失敗,否則分分鐘死亡。
還有個宿主,一路風生水起,全公司旅遊的時候遇上的山體滑坡,連個遺言都來不及留就遊戲結束,回頭一調查才發現山體滑坡是主角的機緣,一個金手指和山體一起滑下來,從此以後對方就起飛了……那個任務者在論壇裏發了一千頁的敲你媽。
偏偏D組任務百分百參與劇情,哪怕生活流的任務者,其穿越對象也多是和主角有間接關係的路人甲乙丙丁,所以有很大幾率碰上非自然事件。系統裏那些防護類的特殊道具賣得那麼好,幾乎供不應求,主要的消費人羣就是手無縛雞之力的生活流任務者。