第122章 (第7/16頁)
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玩家們驚疑不定,“爲什麼會有這種猜測?”
“因爲遊戲太簡單了。”
大家懷疑自己耳朵出了問題,或者他們玩的其實不是一個遊戲。
“船到小島我且不說,總歸不是必死結局。按理說,我們遇見的第一個關卡應該是沙灘那羣舔食者。我觀察過,這種生物速度快攻擊性強,但並沒有強到不能抵抗的地步。我們現在的水平不行是因爲還沒有經歷上百場遊戲累積足夠的經驗和道具。如果我們到了可以參加這個遊戲的水準,這些怪物不會太難對付。”
“第二個關卡,我們是按規律通關的,無傷過。那麼假使我們之中沒有數學家,有什麼能過的道具嗎?我是有一個猜測的,但是先不說。說第三個關卡,也就是泡泡。大家可以看到,第二關的水是關鍵,對嗎?然後到了第四關,黏黏沼澤。其實有一個方法,我們抱着第三關的粉紅泡泡,不放手就不會觸發第二次碰撞,然後完全可以飄過來。所以泡泡是關鍵。合理推測,舔食者的皮應該能抵擋一次或者兩次第一關的水攻擊。”
“那麼,結論就是,前面一關的物品,就是後面一關的通關關鍵。你說,這個遊戲是不是很容易?”
大家的表情就像是發現了新世界。
青川繼續說:“還有,雖然我們經歷過很多設定很神奇的世界,有着各種超乎想象的毀科學觀的物品。但是世界怎麼得變化,有什麼奇怪設定,有一件事應該是一成不變的。那是所有設定世界都可以用的公理,是絕不能被篡改的。那就是數學,一加一永遠等於二。”
“當然,我說的不是一加一的問題。大家沒有發現嗎?從我們出發到現在,距離和山的高度、山的傾斜角應該有一個公式。如果按着山體大致高度、傾斜角算,我們不會只跑那麼點距離。一開始我懷疑空間壓縮過,但是沒有。數學公式沒有問題,答案卻不對,那麼問題在哪裏?想來想去,是題目出錯了吧?也就是,這個世界的設定有哪裏不對。”
一路上都想着去山頂的事,大家還真沒有仔細想過距離的問題。這會兒一聽,果然不對勁,這山的高度,自己等人怎麼可能這麼快就上來?一個小時都不到,還花費了很多時間在關卡上。