第130章 主神空間(完) (第1/9頁)
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在主神空間, “主神”和“主系統”其實是兩個部門的領導,一個作爲“宿主”的領頭羊, 另一個則是系統們的大領導。
宿主和系統只是合作關係。
系統爲的是維護穩定世界, 確保世界意識能安全“發育”;而宿主們對任務核心的“維護”並沒有那麼在意,更多的是在乎完成任務能得到的積分或是樂趣。
其中低階宿主大多享受穿梭世界的快樂,任務完成度只能說是勉強達標, 他們對系統商店裏琳琅滿目的商品並不感興趣,更多的是在感受不同世界的風土人情,做任務只能說是順帶的;當然也有一小部分是真的努力過,奈何天賦點沒在這上面, 一到實戰就連連折戟,靠着福利和低保積分在小世界穿梭。
中階宿主也有相當一部分是退休養老的宿主, 靠着做任務年限時間長資歷老, 在小世界摸魚划水熟練運用技巧,賺來的積分轉而用來買道具讓自己在小世界舒舒服服過日子。
完成任務獲得積分,積分越多過的越舒服, 想要高積分任務完成度就要達標, 得到積分就能在系統商店購買商品, 系統就能從中抽取差價,系統賺得多了,在排行榜的位置就會朝上爬,得到更多資源, 從而進入更高級積分更多的任務世界。達成完美閉環。
而達到高階的宿主則目標更爲明確——成爲主神。
畢竟, 任何地方都有卷王。
有的小系統爲了儘快升級,會同時綁定七八個宿主一起做任務, 而宿主在進入主神空間後每十年可以選擇是否更換系統, 這個不行下一個, 大家好聚好散,說不定以後有機會在同一個時間相遇,到時候還能繼續合作。