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乖巧的遊戲部主管馬上給薛蜜調低了任務難度,或者說,是?偷偷幫老闆調到?了休閒模式。
作爲一款跨時代的遊戲,當初設計的時候就考慮到?了儘可能擴大受衆的問題,所以直接做了兩種模式,可以自?由選擇。
速度瞬間變慢的小飛劍晃晃悠悠的飄在?半空,喫喫金幣,摘摘果實,這屬於純粹休閒玩家的玩法,難度不高,也可以幫助玩家適應新的遊戲玩法。
還?有?那個恐怖遊戲,被卡通化?以後瞬間就一點都不嚇人了,薛蜜也沒想到?,藏在?紅蓋頭底下的新娘子竟然那麼漂亮,雖然臉色有?點青,脣邊還?有?兩個尖尖的小獠牙,可是?好萌好可愛,看到?那張肉嘟嘟的臉,就想捏一捏。
還?有?各種突然冒出來的小鬼,也因爲卡通畫變得圓乎乎肉滾滾,就連嚇人的叫聲,從?嘰嘰嘎嘎變成了嗷嗚嗷嗚,沒有?嚇人,只剩可愛。
就連賽車和高山滑雪也容易了不少?:
原本刺激的賽車變成了遊覽車,可以選擇在?崇山峻嶺,或者城市中?自?由穿行,雖然還?無法互動,不過因爲範圍極大的地圖,讓人有?一種身臨其境,出門旅了一趟遊的感覺。
還?有?高山滑雪,雪道變得平緩多了,跟之前?的區別差不多是?頂級難度的野道和新手場的區別,不過這樣更能欣賞遠處高山上的雪景,慢悠悠的滑下去,比之前?那種翻着滾把腦袋折在?雪地裏的感覺,舒服多了。