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爲心虛,還?是因爲其他原因。
至於考不考慮海外銷售,以及什麼?時候銷售,萬象交互的回應比較模糊,反正一切鍋都由產能來背,產能達不到,她們也沒辦法。
這個萬能的藉口,幾乎從萬象交互早期的產品,一直用到了最新一代,肉眼可見?,未來還?將繼續用下去,誰知道什麼?時候才能結束。
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最近萬象交互平臺上的遊戲,也因爲流量的快速上漲,迎來了第二?波紅利期。
其中最火的遊戲,是已經推出好幾年的武俠修真遊戲《遊俠兒》。
《遊俠兒》裏最近最熱鬧的大?事,則是兩大?陣營間的攻防戰。
自從被?打通仙界大?門以後,魔界大?門也同時開啓,符合條件的玩家可以自由選擇陣營,除了繼續跑地?圖接任務,見?識三?界風光以外,還?有轟轟烈烈的陣營任務,對打得十分熱鬧。
睡眠艙推廣之前,這個遊戲的實時在線人數一直上不上去,所以雖然遊戲本身非常精彩,近乎於真實的修煉感?也讓人嘖嘖稱奇,可惜,作爲一款大?型的網絡遊戲,始終有這麼?個個硬傷,可玩性也一直有所欠缺。
自從睡眠艙開始全國推廣以後,情況瞬間不一樣了。