第 256 章 (第1/12頁)
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沈時序在認真思考一個問題。
一般的遊戲裏,NPC的頭頂或者別的地方總是能顯示出來名字的。
在頭頂的,老遠看一眼就能知道這是【驛站車伕】【史萊姆王】,哪怕只是不上心地這麼瞟一眼,也能大概瞭解情況;
不在頭頂的,當視角中心或者光標位置移動到NPC身上時,相應的名稱【監牢守衛】【路邊的乞丐】也能浮現。
——可《第二人生》主打一個謎題設計,除非NPC戴了工牌胸牌,不然找遍對方全身也不會看見對方的名字。
之所以思考這個問題,是因爲剛纔沈時序衝到任務地點把能看見的紅名全砍了後火速回程,最後被任務NPC一句“不知道究竟是什麼人在背後搗亂?”給問住了。
對啊,我剛打的人到底是誰啊??
再怎麼是不需要姓名的小怪,頭頂也該浮現一個【XXXXX士兵】之類的名字好讓玩家大概瞭解一下情況吧!!
這種設定下本來就不怎麼用腦子的玩家不就更加記不住名字和劇情了嗎?全都是開發商的錯啊!
甩鍋完畢,沈時序老實道:“不知道。”