第59章 守護騎士 (第1/8頁)
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【力量、敏捷、耐力、協調、靈敏、柔韌, 同步增加到12點,綜合素質統一爲體能,可以繼續提高】
【視力、聽力、味覺、嗅覺、觸覺,同步增加到5點, 綜合統一爲直感, 可以繼續提高】
【單項技能增加到一定程度, 也有幾率會進化爲高級技能, 請自行探索】
“原來竟然是這樣加點嗎?”北原蒼介只覺得恍然大悟。
五個自由點數只換了三句話, 看上去好像很不對等,但對他的未來可以說有着十分重要的意義。
因爲一開始在【力量】和【敏捷】上加點成功了,北原蒼介一直用遊戲的角度來解讀任務卡的加點模式。但前世的他沉迷於二次元, 對於遊戲其實不是很瞭解。雖然在各種遊戲盛行的時候難免接觸過一些,但基本上都是玩到剛出新手村的程度就失去了興趣。
遊戲中的人物屬性,北原蒼介只記得一部分,這段時間也是絞盡腦汁地嘗試過。比如什麼元神、筋骨、體魄、潛力之類的, 或者是聽上去更不靠譜的命中、防禦、閃避、氣血什麼的, 也都一一試過了,只是任務卡從來都沒有反應。北原蒼介還以爲那是因爲自己用華國網遊的思路還理解,而任務卡或許遵循的日本網遊的加點規則, 所以他還在滿天堂的任務中花時間瞭解了一下各種遊戲, 發現在屬性這一方面倒是都大差不差, 試過以後同樣被任務卡給無視了。
原來……不是加點只限於力量和敏捷,而是因爲過去他的思維走入了誤區。
北原蒼介現在一方面因爲有了明確的目標和努力的方向而感到振奮,另一方面又感到壓力山大。
光是耐力、協調、靈敏、柔韌四項,他就需要48個自由點數, 五感中現在只有視力加到了5點, 聽力2點, 其它還需要18個點數。而且,他也很好奇自己的其它技能滿點以後能進化成什麼樣,這又是需要一大筆自由點數。