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如何試驗?八名玩家略作商議,便?想出了?一個?簡略的辦法。
八個?人裏,推出其中一個?人,去樹林道?路中央守着,等有村民過來,只要撞上,就能試探對方態度,這期間其他七人也不會閒着,他們?會躲藏在路邊兩旁,就在不遠的地方時刻守着,只要村民有異動,就出來支援……
“咔嚓掉他。”鄭安林放着狠話,伸手摸向腰後用?繩帶繫着的斧頭。
拿到?手裏,掂了?掂,死沉的一個?東西,他帶着走了?這麼久,累得要死,還不能扔掉,肚子裏的苦水也沒處訴,現在好了?,總算有用?武之?地,不會顯得他帶着斧頭到?處跑,像個?白癡……
樹林中的道?路好找,隨便?找一處距離山神廟稍遠一點,但又?不是太遠的地段就行,只不過試探的人選,或者說誘餌的人選,玩家們?略有些犯難。
既覺得瘦弱點,容易讓人放鬆警惕,打探線索,但同時又?認爲得健壯點,不然?中間出了?問題,在其他玩家衝出去之?前就出了?事?的話,該怎麼辦?
“我去吧。”明月自薦。
她的理由是,自己足夠敏捷。而且現實中的她,工作和心理有人,幫人疏導情?緒。在觀察這一方面,她佔優勢。
七名玩家很快被說服,分成兩組,分別躲藏在左右兩個?方向。
明月先是站在路中間等待,時間久了?,感到?些許的累,她想想,乾脆就地坐下,掐紅腳踝處肌膚,裝作受傷。