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這就?導致,火種不再是玩家們主要目標,他們還要分出大半心力,去尋找食物。
[情況很糟糕,我感覺這場無限副本?,能夠通關的可能性不大。]
[我也覺得,太棘手了?,火種上交失敗,數量就?會往後推移疊加,大概率懲罰也會越來越嚴重?,而玩家們沒有足夠食物,就?沒辦法?把心力放到尋找火種上,問題是,懲罰力度越來越大,他們找到食物的過程就?越難,怎麼集中注意。]
[講來講去,惡性循環,這場遊戲的機制,總結就?是不能失敗,每天都必須上交一個火種,一旦哪天情況脫節,後面就?可能續不上……]
在龐大數量的基礎下,觀衆之中,並不缺少聰明人存在,他們很快就?看?出這場遊戲的險惡用心。問題並不在于思考出這七個火種是什麼,然後去尋找,去上交!它?還伴隨着另一個問題!阻礙!非常多?的阻礙!令人分身乏術,無力顧及火種。等到後面玩家數量銳減,就?更沒可能通關了?!
這個遊戲核心,其實?就?奔着‘釣魚’去的吧?七個火種的數量,分散玩家們的注意力,讓人無形感覺七個火種是七個個體,每次上交成功,都會讓玩家心生希望,但其實?沒有用處,七個火種是一體存在,缺少一個都會任務失敗,而且它?的七個數量,反而會分散玩家們的注意力,拖延時間。
惡劣啊!太惡劣了?!這一定是故意的!
如果葉殊白知道?觀衆們的想法?,他一定會贊同的點頭,是的,沒錯,就?是故意的,不拉長時間線,不弔着玩家們心情起伏,怎麼能壓榨出足夠情緒呢?