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楚磬首先把重點放在了消除元素上。
作爲一個消除遊戲,消除元素算是門面了。
在遊戲機制高度相似的情況下,消除元素是被玩家選擇的重要條件之一。
很快,楚磬心中有了一部分想法,她沉思片刻,打開星網,瞭解情況。
果然如她所想,這個世界也是有自帶熱度的題材的,比如,美食。
喫飯是人類永恆的主題,哪怕到了星際時代依舊如此。
不像楚磬在穿越前看到的各種星際小說,在這個時空和時代,儘管代替食物的營養劑已經全面誕生,烹飪制食物卻沒像一些小說中說的那樣全部消失,反倒是已經發展出了自動烹飪食物機這種設備,用戶只需要做設定目標烹飪、放置食材、一鍵自動烹飪,即可獲得最終烹飪成品。
“喫播”這項工作,在一衆主播中一騎絕塵,數據往往都是碾壓其他任何類型主播的存在。
“美食”在文娛行業中自帶熱度,包括遊戲業。就連目前熱度最高的兩款遊戲《榮耀戰爭》和《勇闖地下城》,都加入了一些蹭熱度的“美食元素”。
穿越前,楚磬是個經驗豐富的知名遊戲製作人,不管蹭不蹭熱度,都會有人衝着她的名氣,玩她製作的遊戲;但是現在,她在這裏屬於徹頭徹尾的新人,有任何一種多一點曝光的可能性,她都不能放過。