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修爲低微的瘋狂累積分數,只求在之後能在找到安全的地方躲起來,等比賽結束後就能拿個好名次。
但祕境雖大,卻以沙漠爲主,視野空曠,藏不了人,晝夜的氣溫變化也十分恐怖。所以大多數人都選擇在古城遺蹟或是戈壁下停歇,甚至有不少機靈鬼抱着藏地宮的妄想,徒手開挖通道。
妖獸蟄伏極深,沙下成羣結隊,不少隊伍迷失沙漠,屍骨無存。
比如西北邊的沙蜥羣,兇殘至極,已經吞了近五百人了。
第八日,有追求的隊伍開始往中心聚集。
邊沿太過貧瘠危險,唯有往裏走纔能有衝名次的可能。這些隊伍遇見之後相互廝殺,生死來回,十分精彩,有時前腳剛勝,還未來得及高興,後腳就被螳螂捕蟬,身首異處。
鏡壁的呼聲一陣高過一陣,卻也隱隱壓抑着什麼。
終於,場外弟子等來了他們想看的——
祕境第十二日,血流成河。
大宗不缺資質上佳的人才,一般弟子經過周密培養,可在二十歲前入境,五十歲前入師,百歲到達入師巔峯,這已經是相當不錯的速度。