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至於手錶就更加簡單了,抬手就能看見。手錶上面也有顯示時間,而除了時間之外,還有幾個數值:
體力:100/100
健康:100/100
心情:50/100
體力和健康兩個數值,在一些生存遊戲和戰鬥遊戲中是很常見的,觀衆們都不陌生,但這個心情值,其他遊戲基本是沒有的。
“這三個數值,遊戲裏好像沒有說明,不過以我這種高玩的直覺,肯定是非常重要的,尤其是後面這個心情。”阿健摩挲着下巴,眯着眼道,“這遊戲主劇情就是主角過得不快樂,要去旅行。心情值過低,估計會有什麼不好的事情發生。”
“我認爲:體力影響健康,健康影響心情。”
魏凌和其他觀衆都挺認可阿健這個分析的。
準備工作完成,阿健開始正式玩起了遊戲,劇情從阿健踏出房門時自動播放。
主角離開家,坐上了一趟列車,來到了一個陌生的城市——京都。