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端午的龍舟怎麼做?七夕的鵲橋又是什麼?剪紙是什麼意思?春節要舞龍舞獅,這個龍和獅子又該怎麼構建?
這些東西,也不止玩家見着新奇,羅逸他們也是頭一回聽說。
所以做這些東西,晏雪洲都得先畫一個樣板出來,又將各種國風元素繪製出來,如此,其他人才有個參照,知道從哪裏下手。
而什麼節日該有什麼活動任務,晏雪洲自己包攬了。畢竟他十分清楚,主體京都的東西實在太多了。
就比如成員畫好了一個燈籠,得找出要掛這種燈籠的樹,然後將燈籠放上去,這個過程,只能圈一個小範圍的同種類樹或其它景掛,沒辦法直接一鍵搭配上。就像很常見的松樹,不止是街道上綠化帶有種,山上更多。如果只是撿方便,一鍵掛燈籠,那好了,街上的松樹掛上燈籠了,滿山的松樹也掛上了。
那不叫熱鬧好看,叫好笑。這些瑣碎的事情做起來一樣費時間。
而其中,彤彤——也就是擅長畫萌物的女孩,還被晏雪洲分配了《小雞》的角色與皮膚任務,《小雞》畫完之後,她再來畫節日裏會有小動物的素材。所以,忙《旅程》DLC的,前期只有羅逸與喜歡畫地圖和建築物的雷凡,再加晏雪洲自己。
相比之下,音樂要稍微好點,節日的音樂雖各有不同,但只要晏雪洲說明每個節日是做什麼的,有什麼意義,慶祝的是什麼,兩位音樂人也就有了方向去製作。
如此繁忙量大的工作,還僅僅只是一個擴展包的。
而另一個江南水鄉,比之更甚。