遺忘之志提示您:看後求收藏(貓撲小說www.mpzw.tw),接着再看更方便。
按理來說,這纔是自由大陸上較爲正統的鑑定方式,無奈“實力較強的法師”這種東西,法師議會都找不出多少,更別說讓他們分散到大陸各地,做這種沒有什麼價值的工作了。所以只能用魔法鍊金工藝所製作的裝置,來解決類似這樣的問題。
至於高階法師這種資源,當然要去做拯救世界這種有意義的事情,想讓他們給你們做鑑定?看你能不能說得動了,若是不小心惹惱了人家,挨一發火球都是輕的
不過運氣好的玩家確實存在。據傳聞說,聯盟排行榜掛名高手中的逆風悠然,好像就在自由世界中拜在了某個大法師的名下,學到了不少東西的樣子也許實際中,像逆風悠然這樣的人會更多,只不過他們沒有現身說法罷了。
段青倒是不奢望自己也有這樣的奇緣,只是對不經鑑定就不能玩法系這樣的設定感到很不爽。論壇的討論中倒是提到過,若是你想修煉不是自身屬性的法術倒是也可以,但是事倍功半是不可避免的了,而且威力也會小很多。
而且那些教給你的基礎施法方式,能不能領悟的到,還要看玩家的悟性簡單地說,就是看你玩遊戲的智商夠不夠高。
“簡而言之,就是相當法師,就得先轉職大概就是這樣的感覺了。”段青撇了撇嘴,“怪不得那麼多人去官網罵人,定這種門檻幸虧我不是法師的狂熱者。”
對這樣的設定,段青倒也不是很反感,反倒是對自己的元素屬性非常感興趣——據說這種東西就和初始屬性點一樣是固定的。有狂熱者曾經爲了一個心儀的元素屬性,不惜放棄已經注入很多心血的人物,刪了重練也要搞到強力的元素屬性,然後最後的結果證明,這玩意已經隨着你出生的時候根深蒂固,無法改變了。
屬性點還好說,自由世界系統究竟是根據什麼確定一個人的元素屬性的?段青不禁好奇地想到,隨後又放棄了這種根本找不到答案的問題。
當然,這樣重練的狂熱者非常稀少,畢竟練到能夠做鑑定的程度,花費的時間和精力與起初觀察那個初始屬性點的試驗要多得多,而且最後的那個結論足以讓他們痛心疾首地向別人哭訴幾天幾夜。因此,這個最終試驗結論也被大家置頂在各大論壇上,一直掛到現在,用以警醒那些後來者,不要再爲了改變自己的命運,做什麼無謂的嘗試。
段青倒是不會同情這些人,也沒有覺得他們這麼做有很多足以稱道的貢獻,他只是看着這些喜歡研究的人,彷彿看到了當年的自己。自己當初鑽研這些東西的時候,對於各種各樣的遊戲設定也是這麼的熱心,遊戲的歷史,遊戲的玩法,甚至是遊戲的BUG現在雖然也有些興趣,但勁頭明顯不如這些立了墓誌銘的先行者了。