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真的沒想到,鎖定力量屬性的預估消耗竟然高達九十八億!
不過一想也是……
未來的自己說過,修改系統鎖定的目標數據因果關聯越多,鎖定以及修改的消耗就越高。
之前之所以修改未使用的屬性點消耗比較少,說白了還是因爲那些屬性點的因果關聯非常少。
而現在……
貌似力量屬性關聯了一大堆職業以及自身實力,也難怪會需要這麼多信仰之力用於鎖定了。
而且隋宇不難想象,就算成功鎖定,每增加一個力量屬性,恐怕也需要消耗不菲的信仰之力!
之後隋宇又看了看其他幾個屬性……
眼神失去高光,隋宇關閉人物屬性決定暫時不考慮修改這方面的內容了,看樣子,想要藉助修改器提升人物屬性,需要另闢蹊徑找到一些技巧纔行。
原本隋宇明知道自己信仰之力所剩無幾卻還要研究一下修改其他屬性的根本目的,其實還是爲了給自己找一個短期目標,爲自己努力奮鬥提供動力。