第36章 第36章 (第1/11頁)
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這個遊戲目前出來的防禦裝備都比較沉,對於在“揹包”裏多放點東西都會增加自重從而導致移動速度變慢的史萊姆來說,這些防禦裝備同樣帶有拖慢移動速度的debuff。
然而在荒土平原還好說,大部分怪物的攻擊力還不至於讓玩家們產生困擾,多帶點血藥就能解決問題——幾瓶血藥可比防禦裝備輕多了,但如果準備去無冬林刷怪,防禦裝備就是必須的。
無冬林裏怪物的主要特點就是高攻高防,加上迷霧區地圖自帶的迷霧效果,玩家有時候只是摘個果子都有可能被藏身在迷霧裏的怪物襲擊。
運氣好一點能剩個血皮,運氣差的就是回城模擬器。
玩家只有穿上防禦裝備才能減少所受到的傷害,移動速度慢歸慢,但多少能活得久一點。在這個大前提下,就可以看出藝術就是爆.炸研究出來的這顆“丹藥”究竟有多麼重要了。
鍋裏的大黑丸子還剩下不少,葉刀和誰來救救我的肝便接着用它試驗了一下,最後得到了這顆丸子能給玩家帶來防禦效果的大致數據。
“主要是提高物防,”葉刀看着自己剛纔記錄下來的數據分析道, “大約可以減少百分之四十五的物理傷害,對元素傷害的抗性就要差一點,可能只有百分之十。#34;
“雖然總體數據比不上目前遊戲防禦效果最好的元素甲,它的物抗和魔抗都能有百分之五十,但元素甲重得要死,穿上之後速度至少要被拖慢一半,相對來說還是藝術大佬沒有速度減緩debuff的丹藥實用性更高。#34;
“沒錯,”誰來救救我的肝繼續道, #34;不算數據缺失的第一次的話,我們剛纔試了大約五次,後面每次的取用量都在25克左右,持續效果基本上都是十到十五分鐘,野區刷怪的話,只要不專門去那些元素怪物的巢穴,這個絕對夠用了。#34;
#34;你們別忘記了還有成本問題。#34;