第 185 章 (第1/7頁)
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對於季雲和史萊姆來說,這個超大型真人版roguelike骰子迷宮其實遠遠算不上一個完成品,不只是還沒來得及修繕的外觀,另一方面則是骰子迷宮一開始的設計圖可不只有二十層,而是直接按百層打底的。
事實上除了用了類似roguelike的基礎模式之外,那羣玩家往裏面塞的要素之多就差沒把這玩意做成43O9小遊戲合集了。
只不過在實際製作過程中,出於各種技術限制以及時間人手的問題,到目前爲止,這個迷宮也只完成了原計劃的二十層。
不過就算只有二十層,季雲也相信他和史萊姆放在裏面的那些驚喜不會讓人失望。
周浩霖一進來就遇到了很大的“驚喜”。
雖然周浩霖剛纔瞥見的陣圖和他曾經見過的那種在細節上可謂是天差地別,但天堂山脈的經歷已經讓他對這種樣式的符文陣產生了嚴重的ptsd,因此在看見腳底陣圖的下一秒,周浩霖就條件反射地四處張望起來,生怕那些“厲鬼”會從他周圍的這些牆體裏鑽出來。
緊張兮兮了好一會兒,沒有等到任何反應的周浩霖才慢半拍地找回自己因爲ptsd丟失的理智,意識到剛纔那個陣圖的作用應該只是傳送。
一個專門用於傳送的陣法,周浩霖的表情倏然一變,反應過來了它的真正意義。
任何能實現空間傳送的裝置造價都是昂貴的,且它對傳送點位空間穩定性的要求相當之高,這也是爲什麼傳送裝置必須要同時保證起點和終點的環境一致,那是爲了最大程度上減小傳送風險。
換句話說,這些傳送裝置是完全沒辦法移動的,而且它們的傳送過程往往也比較漫長,不會像剛纔那樣快速。