第 217 章 (第1/58頁)
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無限可刷新BOSS,這個在大部分遊戲裏都可以說是非常普遍的東西,一般也是玩家資源的主要來源,但在藍星這個遊戲裏雖然不能說少得可憐,也可以說是一個沒有。
就很離譜。
反正直到目前爲止,這遊戲出過的BOSS無一例外都具有見鬼的唯一性,要麼是打完就沒有,要麼就是像地冬蟲和幽靈蛛那樣被招安成爲同陣營NPC。
如果是後者倒還好,BOSS變成己方NPC之後官方往往會同步開放新的技能學習點和BOSS相關的資源獲取方式,但後者就比較坑了,打完就沒有意味着玩家直接少了一個稀有資源獲取途徑。
那爲什麼之前玩家對這個設置沒有抗議得太厲害呢?
還是那句話,因爲這遊戲要抗議的地方太多了。
比如不管是打小怪還是打BOSS都只掉原始材料,想要裝備得自己做或者僱傭別人做,且製作過程往往還有材料損耗,所以需要玩家備好比裝備圖紙上更多的材料量之類的坑爹設定。
如果不是裝備製作的自由度也夠高——理論上玩家可以無視官方提供圖紙用這個遊戲裏的任何材料做出任何東西,這種無意義的繁瑣流程早就被玩家噴到體無完膚了。
總之話說回來,面對眼前這個死掉一次還會迅速再生同時還穩定掉落稀有“食材”的BOSS,在場玩家此刻的內心想法都很一致。
這坑爹遊戲裏還有這種好事?