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就‘衆生世界’這種一點也不人性化,升級比蝸牛爬還要慢的遊戲,要不是有精緻的畫面、龐大到讓別的遊戲望塵莫及的地圖,以及智慧型NPC在撐着,估計一天時間下來,玩家的數量就已經百不存一了。
即便有着這些東西在支撐着,肖執估計,最多一個月時間,‘衆生世界’裏的玩家,也會流失殆盡的。
能夠在遊戲裏堅持下去的人,肯定是有的,但應該會很少很少。
在這個遊戲快餐時代,大家都很忙的,這種節奏慢如蝸牛的遊戲,註定是沒有什麼生存土壤的。
這麼多先進的黑科技,卻組合成了這樣一款失敗的遊戲,也不知道‘衆生世界’的遊戲策劃是哪個NC學校畢業的,將這麼好的一手牌給打了個稀爛。
換做是一個正常點的遊戲策劃,甚至是讓他肖執這個外行來擔當遊戲策劃,在這麼多黑科技的加持下,他也有信心能夠打造出一款跨時代的爆款遊戲啊!
想到這裏時,手機屏幕前的肖執,不由得搖了搖頭。
他想這些,其實也沒啥用,這些都是遊戲公司的事情,他就是一個普通的玩家而已,就算是這個遊戲公司因爲經營不善,而破產倒閉了,那也不關他的事情。
他玩遊戲,本就是用來打發時間的。